From 05b35dac5502ae1fb5ee35539d6fe987bd113137 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: LizardByte-bot <108553330+LizardByte-bot@users.noreply.github.com> Date: Wed, 30 Jul 2025 00:12:51 -0400 Subject: [PATCH] New translations sunshine.json (Portuguese, Brazilian) --- src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt_BR.json | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt_BR.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt_BR.json index 4e3af8dc..a44a943f 100644 --- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt_BR.json +++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt_BR.json @@ -256,6 +256,8 @@ "log_path_desc": "O arquivo em que os registros atuais do Sunshine são armazenados.", "max_bitrate": "Bitrate Máximo", "max_bitrate_desc": "A taxa de bits máxima (em Kbps) que Sunshine irá codificar o stream. Se definido como 0, ele sempre usará a bitrate solicitada pela luar.", + "minimum_fps_target": "Alvo Mínimo de FPS", + "minimum_fps_target_desc": "O FPS mais baixo efetivo que o fluxo pode alcançar. Um valor de 0 é tratado como cerca de metade do FPS do fluxo. Uma configuração de 20 é recomendada se você transmitir conteúdo de 24 ou 30fps.", "min_threads": "Contagem mínima de threads da CPU", "min_threads_desc": "Aumentar o valor reduz ligeiramente a eficiência da codificação, mas a troca geralmente vale a pena para obter o uso de mais núcleos de CPU para codificação. O valor ideal é o menor valor que pode ser codificado de forma confiável nas configurações de streaming desejadas em seu hardware.", "misc": "Opções diversas",