From 118efdae64775e86c03fc34d5b2b89b516fb63c9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: LizardByte-bot <108553330+LizardByte-bot@users.noreply.github.com> Date: Wed, 30 Jul 2025 00:12:39 -0400 Subject: [PATCH] New translations sunshine.json (Japanese) --- src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ja.json | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ja.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ja.json index 38a7ebab..38163a64 100644 --- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ja.json +++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ja.json @@ -256,6 +256,8 @@ "log_path_desc": "Sunshineの現在のログが保存されているファイル。", "max_bitrate": "最大ビットレート", "max_bitrate_desc": "Sunshineがストリームをエンコードする最大ビットレート(Kbps単位)。0に設定すると、Moonlightが要求するビットレートが常に使用されます。", + "minimum_fps_target": "最小FPSターゲット", + "minimum_fps_target_desc": "ストリームが到達できる最も低い実効FPS。0の値は、ストリームのFPSの約半分として扱われます。 24または30fpsのコンテンツをストリーミングする場合は、20の設定をお勧めします。", "min_threads": "最小CPUスレッド数", "min_threads_desc": "値を大きくするとエンコーディングの効率はわずかに低下しますが、通常はエンコーディングにCPUコアをより多く使用する価値があります。 理想的な値は、ハードウェア上の希望のストリーミング設定で確実にエンコードできる最小値です。", "misc": "その他のオプション",