# Excalidraw 自动化使用指南 > 此说明当前更新至 `5569cff`。 [English](../../AutomateHowTo.md) Excalidraw 自动化允许您使用 [Templater](https://github.com/SilentVoid13/Templater) 插件创建 Excalidraw 绘图。 通过一些工作,使用 Excalidraw 自动化,您可以根据保管库中的文档生成简单的思维导图、填写 SVG 表单、创建自定义图表等。 您可以通过 ExcalidrawAutomate 对象访问 Excalidraw 自动化。我建议您以以下代码开始您的自动化脚本。 *使用 CTRL+Shift+V 将代码粘贴到 Obsidian 中!* ```javascript const ea = ExcalidrawAutomate; ea.reset(); ``` 第一行创建了一个实用的常量,这样您就可以避免写 100 次 `ExcalidrawAutomate`。 第二行将 `ExcalidrawAutomate` 重置为默认值。这一点很重要,因为您将不知道之前执行了哪个模板,因此您也不知道 `Excalidraw` 的状态。 ## 使用 Excalidraw 自动化的基本逻辑 1. 设置您想要绘制的元素的样式 2. 添加元素。每添加一个新元素,它都会在上一个元素的上方添加一层,因此在重叠对象的情况下,后添加的元素会在前一个元素之上。 3. 调用 `await ea.create();` 来实例化绘图 您可以在添加不同元素之间更改样式。我将元素样式与创建分开是基于这样的假设:您可能会设置描边颜色、描边样式、描边粗糙度等,并使用这些设置绘制大多数元素。每次添加元素时设置所有这些参数是没有意义的。 ### 在深入探讨之前,这里有两个简单的示例脚本 #### 使用模板在自定义文件夹中创建具有自定义名称的新绘图 这个简单的脚本为您提供了比 Excalidraw 插件设置更大的灵活性,可以为您的绘图命名、将其放入文件夹中,并应用模板。 *使用 CTRL+Shift+V 将代码粘贴到 Obsidian 中!* ```javascript <%* const ea = ExcalidrawAutomate; ea.reset(); await ea.create({ filename : tp.date.now("HH.mm"), foldername : tp.date.now("YYYY-MM-DD"), templatePath: "Excalidraw/Template1.excalidraw", onNewPane : false }); %> ``` #### 创建一个简单的绘图 *使用 CTRL+Shift+V 将代码粘贴到 Obsidian 中!* ```javascript <%* const ea = ExcalidrawAutomate; ea.reset(); ea.addRect(-150,-50,450,300); ea.addText(-100,70,"Left to right"); ea.addArrow([[-100,100],[100,100]]); ea.style.strokeColor = "red"; ea.addText(100,-30,"top to bottom",{width:200,textAligh:"center"}); ea.addArrow([[200,0],[200,200]]); await ea.create(); %> ``` 该脚本将生成以下绘图: ![FristDemo](https://user-images.githubusercontent.com/14358394/116825643-6e5a8b00-ab90-11eb-9e3a-37c524620d0d.png) ## 属性和功能一览 这是 ExcalidrawAutomate 实现的接口: *使用 CTRL+Shift+V 将代码粘贴到 Obsidian 中!* ```javascript ExcalidrawAutomate: { style: { strokeColor: string; backgroundColor: string; angle: number; fillStyle: FillStyle; strokeWidth: number; storkeStyle: StrokeStyle; roughness: number; opacity: number; strokeSharpness: StrokeSharpness; fontFamily: FontFamily; fontSize: number; textAlign: string; verticalAlign: string; startArrowHead: string; endArrowHead: string; } canvas: {theme: string, viewBackgroundColor: string}; setFillStyle: Function; setStrokeStyle: Function; setStrokeSharpness: Function; setFontFamily: Function; setTheme: Function; addRect: Function; addDiamond: Function; addEllipse: Function; addText: Function; addLine: Function; addArrow: Function; connectObjects: Function; addToGroup: Function; toClipboard: Function; create: Function; createPNG: Function; createSVG: Function; clear: Function; reset: Function; }; ``` ## 元素样式 正如您所注意到的,某些样式具有设置函数。这是为了帮助您浏览属性的可用值。不过,您并不需要使用设置函数,您也可以直接设置值。 ### strokeColor 字符串。线条的颜色。[CSS 合法颜色值](https://www.w3schools.com/cssref/css_colors_legal.asp) 允许的值包括 [HTML 颜色名称](https://www.w3schools.com/colors/colors_names.asp)、十六进制 RGB 字符串,例如 `#FF0000` 表示红色。 ### backgroundColor 字符串。对象的填充颜色。[CSS 合法颜色值](https://www.w3schools.com/cssref/css_colors_legal.asp) 允许的值包括 [HTML 颜色名称](https://www.w3schools.com/colors/colors_names.asp)、十六进制 RGB 字符串,例如 `#FF0000` 表示红色,或 `transparent`(透明)。 ### angle 数字。以弧度表示的旋转。90° == `Math.PI/2`。 ### fillStyle, setFillStyle() ```typescript type FillStyle = "hachure" | "cross-hatch" | "solid"; setFillStyle (val:number); ``` fillStyle 是一个字符串. `setFillStyle()` 接受一个数字: - 0: "hachure"(斜线填充) - 1: "cross-hatch"(交叉斜线填充) - 其他任何数字: "solid"(实心填充) ### strokeWidth 数字,设置描边的宽度。 ### strokeStyle, setStrokeStyle() ```typescript type StrokeStyle = "solid" | "dashed" | "dotted"; setStrokeStyle (val:number); ``` strokeStyle 是一个字符串。 `setStrokeStyle()` 接受一个数字: - 0: "solid"(实线) - 1: "dashed"(虚线) - 其他任何数字: "dotted"(点线) ### roughness 数字。在 Excalidraw 中称为“粗糙度”。接受三个值: - 0: 建筑师 - 1: 艺术家 - 2: 卡通画家 ### opacity 介于 0 和 100 之间的数字。对象的透明度,包括描边和填充。 ### strokeSharpness, setStrokeSharpness() ```typescript type StrokeSharpness = "round" | "sharp"; setStrokeSharpness(val:nmuber); ``` strokeSharpness 是一个字符串。 “round” 线条是曲线,“sharp” 线条在转折点处断开(硬弯折)。 `setStrokeSharpness()` 接受一个数字: - 0: "round"(圆滑) - 其他任何数字: "sharp"(尖锐) ### fontFamily, setFontFamily() 数字。有效值为 1、2 和 3。 `setFontFamily()` 也会接受一个数字并返回字体名称。 - 1: "Virgil, Segoe UI Emoji" - 2: "Helvetica, Segoe UI Emoji" - 3: "Cascadia, Segoe UI Emoji" ### fontSize 数字。默认值为 20 像素。 ### textAlign 字符串。文本的水平对齐方式。有效值为 "left"(左对齐)、"center"(居中对齐)、"right"(右对齐)。 在使用 `addText()` 函数设置固定宽度时,这一点很重要。 ### verticalAlign 字符串。文本的垂直对齐方式。有效值为 "top"(顶部)和 "middle"(中间)。 在使用 `addText()` 函数设置固定高度时,这一点很重要。 ### startArrowHead, endArrowHead 字符串。有效值为 "arrow"(箭头)、"bar"(线条)、"dot"(点)和 "none"(无)。指定箭头的起始和结束。 在使用 `addArrow()` 和 `connectObjects()` 函数时,这一点很重要。 ## canvas 设置画布的属性。 ### theme, setTheme() 字符串。有效值为 "light"(明亮)和 "dark"(黑暗)。 `setTheme()` 接受一个数字: - 0: "light"(明亮) - 其他任何数字: "dark"(黑暗) ### viewBackgroundColor 字符串。对象的填充颜色。[CSS 合法颜色值](https://www.w3schools.com/cssref/css_colors_legal.asp) 允许的值包括 [HTML 颜色名称](https://www.w3schools.com/colors/colors_names.asp)、十六进制 RGB 字符串,例如 `#FF0000` 表示红色,或 `transparent`(透明)。 ## 添加对象 这些函数将向您的绘图中添加对象。画布是无限的,接受负值和正值的 X 和 Y 坐标。X 值从左到右增加,Y 值从上到下增加。 ![坐标](https://user-images.githubusercontent.com/14358394/116825632-6569b980-ab90-11eb-827b-ada598e91e46.png) ### addRect(), addDiamond(), addEllipse() ```typescript addRect(topX:number, topY:number, width:number, height:number):string addDiamond(topX:number, topY:number, width:number, height:number):string addEllipse(topX:number, topY:number, width:number, height:number):string ``` 返回对象的 `id`。在用线连接对象时,需要使用 `id`。请参见后文。 ### addText ```typescript addText(topX:number, topY:number, text:string, formatting?:{width:number, height:number,textAlign: string, verticalAlign:string, box: boolean, boxPadding: number}):string ``` 向绘图中添加文本。 格式参数是可选的: - 如果未指定 `width`(宽度)和 `height`(高度),函数将根据 `fontFamily`、`fontSize` 和提供的文本计算宽度和高度。 - 如果您希望文本相对于绘图中的其他元素居中,可以提供固定的高度和宽度,同时可以指定 `textAlign` 和 `verticalAlign`,如上所述。例如:`{width:500, textAlign:"center"}`。 - 如果您想在文本周围添加一个框,请设置 `{box:true}`。 返回对象的 `id`。在用线连接对象时,需要使用 `id`。请参见后文。如果 `{box:true}`,则返回包围框的 `id`。 ### addLine() ```typescript addLine(points: [[x:number,y:number]]):void ``` 添加一条连接提供的点的线。必须至少包含两个点 `points.length >= 2`。如果提供的点超过两个,间隔点将作为断点添加。如果 `strokeSharpness` 设置为 "sharp",线条将在转折处断开;如果设置为 "round",线条将是曲线。 ### addArrow() ```typescript addArrow(points: [[x:number,y:number]],formatting?:{startArrowHead:string,endArrowHead:string,startObjectId:string,endObjectId:string}):void ``` 添加一条连接提供的点的箭头。必须至少包含两个点 `points.length >= 2`。如果提供的点超过两个,间隔点将作为断点添加。如果元素 `style.strokeSharpness` 设置为 "sharp",线条将在转折处断开;如果设置为 "round",线条将是曲线。 `startArrowHead` 和 `endArrowHead` 指定要使用的箭头类型,如上所述。有效值为 "none"(无)、"arrow"(箭头)、"dot"(点)和 "bar"(线条)。例如:`{startArrowHead: "dot", endArrowHead: "arrow"}`。 `startObjectId` 和 `endObjectId` 是连接对象的对象 ID。我建议使用 `connectObjects` 而不是调用 `addArrow()` 来连接对象。 ### connectObjects() ```typescript declare type ConnectionPoint = "top"|"bottom"|"left"|"right"; connectObjects(objectA: string, connectionA: ConnectionPoint, objectB: string, connectionB: ConnectionPoint, formatting?:{numberOfPoints: number,startArrowHead:string,endArrowHead:string, padding: number}):void ``` 连接两个对象的箭头。 `objectA` 和 `objectB` 是字符串。这些是要连接的对象的 ID。这些 ID 是通过 `addRect()`、`addDiamond()`、`addEllipse()` 和 `addText()` 创建这些对象时返回的。 `connectionA` 和 `connectionB` 指定在对象上的连接位置。有效值为:"top"(上)、"bottom"(下)、"left"(左)和 "right"(右)。 `numberOfPoints` 设置线条的间隔断点数量。默认值为零,意味着箭头的起点和终点之间不会有断点。当在绘图中移动对象时,这些断点将影响 Excalidraw 如何重新调整线条。 `startArrowHead` 和 `endArrowHead` 的功能与 `addArrow()` 中描述的一致。 ### addToGroup() ```typescript addToGroup(objectIds:[]):void ``` 将 `objectIds` 中列出的对象进行分组。 ## Utility functions ### clear() `clear()` 将从缓存中清除对象,但会保留元素样式设置。 ### reset() `reset()` 将首先调用 `clear()`,然后将元素样式重置为默认值。 ### toClipboard() ```typescript async toClipboard(templatePath?:string) ``` 将生成的图形放入剪贴板。当您不想创建新图形,而是想将其他项目粘贴到现有图形上时,这非常有用。 ### create() ```typescript async create(params?:{filename: string, foldername:string, templatePath:string, onNewPane: boolean}) ``` 创建图形并打开它。 `filename` 是要创建的图形的文件名(不带扩展名)。如果为 `null`,则 Excalidraw 会生成一个文件名。 `foldername` 是文件应创建的文件夹。如果为 `null`,则将根据 Excalidraw 设置使用新图形的默认文件夹。 `templatePath` 是包含完整路径和扩展名的模板文件名。该模板文件将作为基础层添加,所有通过 ExcalidrawAutomate 添加的额外对象将出现在模板元素之上。如果为 `null`,则不使用模板,即空白图形将作为添加对象的基础。 `onNewPane` 定义新图形应创建的位置。`false` 将在当前活动的标签页中打开图形;`true` 将通过垂直分割当前标签页来打开图形。 示例: ```javascript create({filename:"my drawing", foldername:"myfolder/subfolder/", templatePath: "Excalidraw/template.excalidraw", onNewPane: true}); ``` ### createSVG() ```typescript async createSVG(templatePath?:string) ``` 返回一个包含生成图形的 HTML `SVGSVGElement`。 ### createPNG() ```typescript async createPNG(templatePath?:string) ``` 返回一个包含生成图形的 PNG 图像的 blob。 ## 示例 ### 将新图形插入到当前编辑的文档中 此模板将提示您输入图形的标题。它将在您提供的标题下创建一个新图形,并在您正在编辑的文档的文件夹中。然后,它将在光标位置插入新图形,并通过分割当前标签页在新的工作区标签页中打开新图形。 *使用 CTRL+Shift+V 将代码粘贴到 Obsidian 中!* ```javascript <%* const defaultTitle = tp.date.now("HHmm")+' '+tp.file.title; const title = await tp.system.prompt("Title of the drawing?", defaultTitle); const folder = tp.file.folder(true); const transcludePath = (folder== '/' ? '' : folder + '/') + title + '.excalidraw'; tR = String.fromCharCode(96,96,96)+'excalidraw\n[['+transcludePath+']]\n'+String.fromCharCode(96,96,96); const ea = ExcalidrawAutomate; ea.reset(); ea.setTheme(1); //set Theme to dark await ea.create({ filename : title, foldername : folder, //templatePath: 'Excalidraw/Template.excalidraw', //uncomment if you want to use a template onNewPane : true }); %> ``` ### 连接对象 *使用 CTRL+Shift+V 将代码粘贴到 Obsidian 中!* ```javascript <%* const ea = ExcalidrawAutomate; ea.reset(); ea.addText(-130,-100,"Connecting two objects"); const a = ea.addRect(-100,-100,100,100); const b = ea.addEllipse(200,200,100,100); ea.connectObjects(a,"bottom",b,"left",{numberOfPoints: 2}); //see how the line breaks differently when moving objects around ea.style.strokeColor = "red"; ea.connectObjects(a,"right",b,"top",1); await ea.create(); %> ``` ### 使用模板 这个示例与第一个类似,但旋转了 90°,并使用了模板,同时指定了文件名和保存图形的文件夹,并在新的标签页中打开新图形。 *使用 CTRL+Shift+V 将代码粘贴到 Obsidian 中!* ```javascript <%* const ea = ExcalidrawAutomate; ea.reset(); ea.style.angle = Math.PI/2; ea.style.strokeWidth = 3.5; ea.addRect(-150,-50,450,300); ea.addText(-100,70,"Left to right"); ea.addArrow([[-100,100],[100,100]]); ea.style.strokeColor = "red"; await ea.addText(100,-30,"top to bottom",{width:200,textAlign:"center"}); ea.addArrow([[200,0],[200,200]]); await ea.create({filename:"My Drawing",foldername:"myfolder/fordemo/",templatePath:"Excalidraw/Template2.excalidraw",onNewPane:true}); %> ``` ### 从文本大纲生成简单思维导图 这是一个稍微复杂一些的示例。这个示例将从一个表格化的大纲生成思维导图。 ![Drawing 2021-05-05 20 52 34](https://user-images.githubusercontent.com/14358394/117194124-00a69d00-ade4-11eb-8b75-5e18a9cbc3cd.png) 输入示例: ``` - Test 1 - Test 1.1 - Test 2 - Test 2.1 - Test 2.2 - Test 2.2.1 - Test 2.2.2 - Test 2.2.3 - Test 2.2.3.1 - Test 3 - Test 3.1 ``` The script: *使用 CTRL+Shift+V 将代码粘贴到 Obsidian 中!* ```javascript <%* const IDX = Object.freeze({"depth":0, "text":1, "parent":2, "size":3, "children": 4, "objectId":5}); //check if an editor is the active view const editor = this.app.workspace.activeLeaf?.view?.editor; if(!editor) return; //initialize the tree with the title of the document as the first element let tree = [[0,this.app.workspace.activeLeaf?.view?.getDisplayText(),-1,0,[],0]]; const linecount = editor.lineCount(); //helper function, use regex to calculate indentation depth, and to get line text function getLineProps (i) { props = editor.getLine(i).match(/^(\t*)-\s+(.*)/); return [props[1].length+1, props[2]]; } //a vector that will hold last valid parent for each depth let parents = [0]; //load outline into tree for(i=0;iparents.length) parents.push(i+1); else parents[depth] = i+1; tree.push([depth,text,parents[depth-1],1,[]]); tree[parents[depth-1]][IDX.children].push(i+1); } //recursive function to crawl the tree and identify height aka. size of each node function crawlTree(i) { if(i>linecount) return 0; size = 0; if((i+1<=linecount && tree[i+1][IDX.depth] <= tree[i][IDX.depth])|| i == linecount) { //I am a leaf tree[i][IDX.size] = 1; return 1; } tree[i][IDX.children].forEach((node)=>{ size += crawlTree(node); }); tree[i][IDX.size] = size; return size; } crawlTree(0); //Build the mindmap in Excalidraw const width = 300; const height = 100; const ea = ExcalidrawAutomate; ea.reset(); //stores position offset of branch/leaf in height units offsets = [0]; for(i=0;i<=linecount;i++) { depth = tree[i][IDX.depth]; if (depth == 1) ea.style.strokeColor = '#'+(Math.random()*0xFFFFFF<<0).toString(16); tree[i][IDX.objectId] = ea.addText(depth*width,((tree[i][IDX.size]/2)+offsets[depth])*height,tree[i][IDX.text],{box:true}); //set child offset equal to parent offset if((depth+1)>offsets.length) offsets.push(offsets[depth]); else offsets[depth+1] = offsets[depth]; offsets[depth] += tree[i][IDX.size]; if(tree[i][IDX.parent]!=-1) { ea.connectObjects(tree[tree[i][IDX.parent]][IDX.objectId],"right",tree[i][IDX.objectId],"left",{startArrowHead: 'dot'}); } } await ea.create({onNewPane: true}); %> ```